500 ₴

Лише задумайтеся: у вас народжується ідея — і вже через декілька годин клацання на клавіатурі вона перетворюється на проєкт нової комп’ютерної програми!
Scratch — це візуальна мова програмування, яка не ставить перед охочими її опанувати будь-яких вікових обмежень. З нею навчитеся створювати інтерактивні проєкти, включно із анімованими оповіданнями, презентаціями художніх творів і книг, науковими доповідями та іграми. Щоб не вводити незліченну кількість рядків коду в мові програмування, чому б не використати барвисті командні блоки та мультиплікаційні спрайти для створення потужних і цікавих скриптів?
Програмувати зі Scratch — легко, навіть якщо ви новачок у цій сфері, але не боїтеся нових викликів. Ця книжка — захопливий і цікавий початок вашої подорожі у світ інформатики.
| Основные атрибуты | |
|---|---|
| Производитель | Видавництво Старого Лева |
| ISBN | 978-617-679-762-3 |
| Год издания | 2020 |
| Количество страниц | 368 |
| Иллюстрации | Цветные |
| Пользовательские характеристики | |
| Автор | Маджед Марджи |
| Бумага | Офсетная |
| Вес | 800 |
| Возраст ребенка | От 6 до 8 лет; От 9 до 12 лет |
| Издательство | Видавництво Старого Лева |
| Оригинальное название | Learn to Program with Scratch: A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math |
| Переводчик | Назарий Агаджанян |
| Переплет | Интегральный |
| Серия книг | Пізнавальні книги |
| Тип | Бумажная |
| Тираж | 3000 |
| Формат | 170х220 мм |
| Язык | Украинский |