Каждый раз, когда дети слушают сказку о приключениях, они мечтают стать одним из её главных героев! Спасать королевство, побеждать врагов, решать головоломки и нести справедливость! Но ведь это — всего лишь сказки… Или нет?
А что вы скажете на то, что сюжетная кооперативная игра Мышиные сказки (Mice and Mystics) даёт возможность получить именно такие впечатления? В далёком-далёком королевстве злая и хитрая ведьма отравила мудрого короля, захватила власть, а его детей бросила в казематы… Тяжёлые времена настали для людей, однако надежда всё ещё осталась! Ведь придворный маг превратил принцев и принцесс в мышат, чтобы они смогли выбраться из тюрьмы и вернуть справедливость в королевство!
Описание игры
В далёком королевстве жил-был король Эндон, и был у него сын — принц Коллин, а жены у него не было — ушла она из жизни, когда Коллин был совсем маленьким. Эндон был хорошим королём, правил как Бог — мудро, творчески и справедливо. Но душа его болела, а сердце плакало по утраченной возлюбленной. И вот однажды к королю прибыла гостья из тридевятого царства-государства Даркленд. Была она прекрасна, как богиня, и носила красивое имя — Венестра. Неудивительно, что Эндон попал под её чары — уже через несколько недель он объявил о том, что женится на Венестре. И сразу же слёг, сражённый странной болезнью. Будучи слишком слабым, чтобы выполнять свои королевские обязанности, он передал бразды правления Венестре.
И настали тёмные времена. Принц Коллин хотел было изгнать Венестру, но был схвачен солдатами королевы и брошен в тюрьму вместе со своими сторонниками. К счастью, одним из сокамерников Коллина оказался королевский мистик Магикус. С помощью украденной пряди волос Венестры он создал магическое заклинание и превратил узников в маленьких мышей… Мышонок Коллин, волшебник Магикус, воришка Стир, лучница Лили, кузнец Нез, целительница Тильда. Теперь у них появился шанс сбежать из замка, а позже, если получится, отомстить злой королеве.
Игровой процесс
Участники игры выбирают героев, карты способностей соответствующих классов и карты снаряжения. Сыр является основным игровым ресурсом, без него невозможно использовать способности. Игроки ходят по очереди в зависимости от положения их карт инициативы. Каждый раз, когда открываются карты встреч, инициатива меняется — карты мышей замешиваются и размещаются по одной в зоне инициативы, карты врагов-приспешников также добавляются туда же.
Активный игрок перемещается, а затем выполняет (или наоборот) одно действие из пяти возможных — бег, атака, обыск, исследование и восстановление. Один раз за ход игрок может воспользоваться дополнительным действием — повысить уровень, сменить снаряжение или обменяться картами обыска либо жетонами сыра с другой соседней мышью. В свой ход приспешник перемещается, а затем атакует.
Комплектация
- 6 фигурок мышек
- 16 фигурок приспешников
- 1 планшет приключений
- 8 двусторонних плиток локаций
- 28 карт умений мышек
- 71 карта обыска
- 18 карт встреч
- 6 карт персонажей мышек
- 5 кубиков действий
- 3 картонных листа с жетонами
- Книга приключений
- Правила