Корзина
Целая база нужных товаров
Контакты
IT-BAZA – ціла база потрібних речей для всієї родиниСамий кращий оператор
Рейтарська 31\16, Киев, Украина
+380 (63) 546-45-35
Карта
+380 (63) 546-45-35
впередназад
Книга Настільна гра "Карак 2" 319686, фото 2
Книга Настільна гра "Карак 2" 319686, фото 3
Книга Настільна гра "Карак 2" 319686, фото 4
Книга Настільна гра "Карак 2" 319686, фото 5
Книга Настільна гра "Карак 2" 319686, фото 6
Книга Настільна гра "Карак 2" 319686, фото 7

Книга Настільна гра "Карак 2" 319686

1 990 ₴

  • Нет в наличии
  • Код: 319686
Книга Настільна гра "Карак 2" 319686
Книга Настільна гра "Карак 2" 319686Нет в наличии
1 990 ₴
+380 (63) 546-45-35
+380 (63) 546-45-35
возврат товара в течение 14 дней по договоренности
Усилиями благородных героев подземелья замка Карак были освобождены от ужасных монстров (и от избыточных запасов золота). Но это не значит, что окружающие леса и поля стали абсолютно безопасными для любого путешественника. А это значит, что рыцарям некогда отдыхать и им предстоит совершать новые подвиги! Настольная игра Тайны замка Карак II (Karak II) идейно продолжает игру Тайны замка Карак, но теперь приключения от 2 до 5 героев станут более взрослыми и серьёзными. Теряется ли от этого увлекательность и сказочность путешествия? Ничуть! Однако все действия становятся более комплексными и требуют планирования.

Описание игры
Земля содрогалась, небо темнело, а в воздухе витал страх. Но воин спокойно сидел на руинах замка Карак, рассматривал окружающий пейзаж и точил свой двусторонний топор. Ни одно чудовище, каким бы жутким оно ни было, не могло его напугать. Ни одно препятствие, каким бы большим оно ни было, не могло его остановить. Над таинственными подземельями замка Карак раскинулось целое королевство, а в нём — новые ужасные чудовища и новые запасы золота, до которых ещё не добрались путешественники Карака. Если вы готовы к новым подвигам, точите свои стрелы и молоты — и вперёд, в бой!

Добыв достаточное количество ресурсов, вы даже сможете основать собственный городок со Конюшнями, Стрельбищами или Башней мага. А главная цель этого опасного путешествия — превзойти соперников по количеству победных очков за добытые в боях камни душ тёмной армии.

Игровой процесс
Игроки по очереди выполняют по два действия или больше, если у них есть особые улучшения. Перед выполнением каждого действия герой может переместиться на 1 соседнюю клетку, если не сталкивается с пропастью. В ходе игры герои будут исследовать и расширять игровое поле, добавляя новые плитки из стопки местности. На новых плитках всегда появляются чудовища, с которыми герой должен сразиться.

1. Возможные действия героя:
  • Битва с чудовищами — бросьте кубик героя и кубики отрядов, а также добавьте силу своего снаряжения и примените заклинания, чтобы определить общую силу атаки героя. Поражение заставляет героя вернуться на предыдущую клетку, а победа гарантирует получение определённых ресурсов или камней душ.
  • Исцеление — восстановите 2 очка здоровья.
  • Сбор ресурсов — получите ресурсы с клетки, на которой нет чудовищ.
  • Строительство города — заплатите 2 дерева, чтобы основать город на местности без чудовищ и других героев.
  • Возведение зданий — разместите любое количество зданий в своём городе, оплатив их стоимость. Каждое из них имеет особый эффект.
  • Наём отрядов — получите новые кубики рыцарей, лучников или магов, заплатив их стоимость. Для этого необходимо находиться в своём городе и иметь соответствующее здание.
  • Подбор предметов — подберите оставленные на плитке предметы и поместите их в свой инвентарь.
  • Истребление чумы — находясь на руинах замка Карак, восстановите всё своё здоровье и избавьтесь от всех жетонов чумы в своём городе.

2. Чума и нищета. Если во время битвы у игрока выпадает два символа черепа на кубиках, он не теряет две единицы здоровья, а вместо этого насылает чуму на другого соперника по своему выбору. Жертва должна потерять по 1 ресурсу еды, дерева и камня, если таковые имеются, а также разместить жетон чумы в своём городе. В городе, заражённом чумой, нельзя нанимать новые отряды. Избавиться от жетона чумы можно либо в локации Руины замка Карак, либо во время повторной чумы, если активный игрок выберет другую жертву.

3. Конец игры. Исследуя новые территории, игрок может наткнуться на Адскую Бездну, которая пробуждает Тёмного Генерала. Успешная битва с этим чудовищем завершает партию, а игрок, который его победил, получает архикамень душ. Однако победителем игры становится тот путешественник, у которого сумма победных очков за камни душ наибольшая.

Комплектация
  • 1 стартовая плитка
  • 28 плиток местности (18 плиток уровня I и 10 плиток уровня II)
  • 6 картонных фигурок героев
  • 6 пластиковых подставок
  • 6 карт героев
  • 6 жетонов города
  • 5 планшетов инвентаря
  • 5 знамён славы
  • 6 больших кубиков
  • 35 маленьких кубиков для отрядов армии героя
  • 30 жетонов здоровья
  • 30 жетонов зданий
  • 40 фишек еды
  • 40 фишек дерева
  • 40 фишек камня
  • 1 мешочек для жетонов армии чудовищ
  • 36 жетонов армии чудовищ 
  • 1 фигурка Тёмного Генерала с особой подставкой 
  • 5 жетонов преторианцев 
  • 1 жетон чумы 
  • Правила
Характеристики
Основные
ПроизводительLord of Boards
СостояниеНовое
Пользовательские характеристики
ISBN8590228086495
ИллюстрацииЦветные
Возраст10+
КатегорияНастільна гра
Количество игроков2-5
Кількість текстуМало
ЯзыкУкраїнська
ОбложкаКоробка
Уровень сложностиСередній
Тип игрыФентези; Для родини; Варгейми; Стратегічна
Тип бумагиКартон
Время игры45-90 хвилин
Информация для заказа
  • Цена: 1 990 ₴