
Флінн Фішер живе в сільській місцевості на півдні Америки, працює в місцевій майстерні 3D-друку, а також заробляє необхідні додаткові гроші, граючи у VR-ігри для багатих людей. Одного вечора вона одягає гарнітуру й опиняється у футуристичному Лондоні — гладкому та таємничому світі, який привабливо відрізняється від її власного важкого життя. Але ця гра не схожа на будь-яку іншу гру, у яку вона грала раніше: Флінн починає розуміти, що це не віртуальна реальність... це реальність.
Хтось у Лондоні, сімдесят років у майбутньому, знайшов спосіб відкрити двері у світ Флінн. І яким би надзвичайно оманливим не був Лондон... він також небезпечний. Поки Флінн намагається з’ясувати, хто об’єднав їхні світи та з якою метою, її присутність тут приводить у рух небезпечні сили... сили, які мають намір знищити Флінн та її сім’ю в її власному світі.