500 ₴

Лише задумайтеся: у вас народжується ідея — і вже через декілька годин клацання на клавіатурі вона перетворюється на проєкт нової комп’ютерної програми!
Scratch — це візуальна мова програмування, яка не ставить перед охочими її опанувати будь-яких вікових обмежень. З нею навчитеся створювати інтерактивні проєкти, включно із анімованими оповіданнями, презентаціями художніх творів і книг, науковими доповідями та іграми. Щоб не вводити незліченну кількість рядків коду в мові програмування, чому б не використати барвисті командні блоки та мультиплікаційні спрайти для створення потужних і цікавих скриптів?
Програмувати зі Scratch — легко, навіть якщо ви новачок у цій сфері, але не боїтеся нових викликів. Ця книжка — захопливий і цікавий початок вашої подорожі у світ інформатики.
| Основні атрибути | |
|---|---|
| Виробник | Видавництво Старого Лева |
| ISBN | 978-617-679-762-3 |
| Рік видання | 2020 |
| Кількість сторінок | 368 |
| Ілюстрації | Кольорові |
| Користувальницькі характеристики | |
| Автор | Маджед Марджі |
| Папір | Офсетний |
| Вага | 800 |
| Вік дитини | Від 6 до 8 років; Від 9 до 12 років |
| Видавництво | Видавництво Старого Лева |
| Оригінальна назва | Learn to Program with Scratch: A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math |
| Перекладач | Назарій Агаджанян |
| Палітурка | Інтегральний |
| Серія книг | Пізнавальні книги |
| Тип | Паперова |
| Тираж | 3000 |
| Формат | 170х220 мм |
| Мова | Український |