Ласкаво просимо у фантастичний світ монстрів, духів і богів! Приборкувачі, як ви, полюють на різноманітних істот і приручають їх, маючи вищу мету спіймати могутніх і благородних драконів. Із 70 істотами зі світових світів кожна гра стає унікальною та непередбачуваною. У кожному раунді гравці беруть карти, виконують дії та використовують ефекти своїх викликаних поплічників. Гравці, які приручили найбільш видатних істот, стануть переможцями.
Підготовка до гри
- Кожен гравець бере 2 маркери гравця і 1 плитку гравця обраного кольору.
- Розташуйте ігрове поле і планшет для підрахунку очок посеред столу. Розмістіть круглий маркер на першій клітині треку раундів.
- Перетасуйте всі карти, сформувавши колоду добору.
- Розмістіть маркер рахунку кожного гравця на треку підрахунку очок, щоб відстежувати рахунок кожного гравця.
- Розмістіть чарівні камені поруч із планшетом для підрахунку очок, щоб утворити запас.
Хід гри
Гра триває кілька раундів, під час яких відбуваються три фази:
1. Полювання. У Долині вічності мешкають різні істоти, які належать до п'яти різних стихій: вогонь, вода, земля, вітер і дракон. Гравці по черзі викладають свої фішки на обрані істоти, щоб спіймати дві з них.
2. Дії. Настав час визначитися, що ви будете робити зі спійманими істотами:
- Ви можете продати свої істоти, щоб натомість отримати чарівні камені. Картка проданої істоти відправляється в стопку скидання.
- Ви можете приручити істоту, додавши картку в свою руку.
- Ви можете викликати істоту, виклавши карту з руки перед собою. За цю дію гравцеві потрібно оплатити вартість, зазначену на картці істоти, своїми чарівними каменями. Відтепер ви можете використовувати ефект істоти: миттєвий, постійний, або такий, що активується наприкінці раунду.
- Прибрати викликану істоту. Існує ліміт викладених карт перед гравцем, який дорівнює номеру поточного раунду. Якщо гравець хоче викласти карту з руки, а йому не дозволяє ліміт, він може прибрати раніше викладену карту у відбій, за що повинен сплатити вартість, що дорівнює номеру поточного раунду.
3. Застосування. Під час цієї фази гравці застосовують ефекти істот, позначені пісочним годинником. Якщо у них є кілька активних ефектів, вони можуть використовувати ефекти в будь-якому порядку.
Кінець раунду. Кінець гри
Після фази застосування раунд закінчується. Перевірте умову кінця гри. Якщо вона ще не виконана, почніть наступний раунд. Перемістіть маркер раунду на клітинку наступного раунду. Гравець ліворуч від першого гравця стає новим першим гравцем і отримує маркер першого гравця.
Якщо умову перемоги було виконано наприкінці раунду, гра закінчується. Існує два способи закінчити гру:
- один із гравців має рахунок у 60 або більше очок наприкінці раунду;
- 10-й раунд закінчується.
Гравець із найбільшою кількістю очок перемагає. У разі нічиєї перемагає один із цих гравців із найбільшою кількістю викликаних карток. Якщо нічия зберігається, вони розділяють перемогу.
Комплектація
- 1 ігрове поле та фішка Вічності
- 1 планшет для підрахунку балів
- 42 чарівні камінці (16 червоних камінців номіналом 1, 14 блакитних камінців номіналом 3, 12 пурпурових камінців номіналом 6)
- 1 маркер першого гравця
- 70 карток
- 1 маркер раунду
- 8 маркерів гравців
- 4 маркери балів
- 4 плитки гравця
- правила гри