Багато років тому Карак являв собою величний замок, але тепер він є лише тінню самого себе. Звивисті коридори давно поринули в темряву, що стала притулком для моторошних монстрів. Проте, в лабіринтах все ще зберігаються незліченні багатства, які приваблюють шукачів пригод. Обирайте свого героя, покращуйте його здібності і вступайте в протистояння не тільки з чудовиськами, але й з іншими гравцями, які прагнуть слави не менше за вас. Та щоб стати переможцем та отримати бажані скарби, доведеться побороти справжнього дракона і заволодіти його дрогоцінним рубіном. Чи готові ви розкрити всі похмурі таємниці підземелля та вписати своє ім’я в історію?
Опис гри
Оспіваний у страхітливих легендах й овіяний неймовірними чутками, цей замок стоїть посеред безмежної пустки. Вже багато років поспіль його величні зали лишаються спорожнілими. Мало хто наважується наблизитися навіть до його стін. Усім відомо, що підземелля, заховане під цією стародавньою спорудою, сповнене скарбів і не дуже приємних мешканців: скелетів, павуків, гігантських щурів і навіть мумій. Подейкують, що десь в глибині цих звивистих коридорів ховається хтось гігантський, крилатий і дуже непривітний!
Ігровий процес
Усі гравці починають партію на стартовій плитці підземелля. Протягом гри вони досліджуватимуть плитки кімнат і коридорів, битимуться з ворогами, відчинятимуть скрині зі скарбами, користатимуться порталами й відновлюватимуть сили в живильних фонтанах.
Блукаючи підземеллям, ви будете:
- Відкривати нові плитки кімнат і коридорів. Відкривши кімнату, додайте в неї один жетон з відповідного мішечка. Якщо це скриня, ви можете відімкнути її, скориставшись ключем (якщо такий маєте), і забрати заховані скарби. Якщо це монстр, зчиняється бійка, перемігши в якій, ви здобуваєте нові обладунки, сувій із заклинанням чи зброю. Ви також можете натрапити на живильний фонтан чи портал і скористатися ними на власну користь і розсуд.
- Переміщуватися вже відкритими ділянками підземелля. У такому разі ви можете спробувати свої сили у двобої з монстром, якого не зміг здолати хтось із інших гравців, підібрати полишені кимось обладунки, сувій чи зброю, або навіть відчинити скриню зі скарбами, з якою не зміг дати ради менш вдалий герой. Ви також можете користатися перевагами відкритих фонтанів і порталів.
- Якщо вашому героєві зустрівся у відкритій залі монстр, доведеться стати з ним до бою. Під час зіткнення ви мусите кинути обидва кубики та додати до результату кидка значення сили кожного спорядження на планшеті бійця або заклинання.
- Додатково можна витратити чарівний заряд, що після застосування скидається до спільного запасу. Підсумок порівнюється зі значенням сили чудовиська. В залежності від результату бій може завершитись:
- Перемогою, якщо підсумкове значення вище сили монстра. В такому разі ви отримуєте спорядження чудовиська та можете розмістити його на своєму планшеті. Якщо на ньому не вистачає місця, ви можете обрати, що зі спорядження залишиться лежати на підлозі підземелля. Плитку цього спорядження зможе підібрати інший гравець.
- Нічиєю, якщо значення вашої сили дорівнює силі чудовиська. Чудовисько залишається на місці, та герой мусить повернутися на плитку, з якої зайшов до цієї зали.
- Поразкою, якщо ви не змогли перевищити значення сили чудовиська. Ваш герой зазнає поранення (переверніть один жетон здоров?я на планшеті черепом догори) і повертається на одну плитку назад. Чудовисько лишається у залі, в якій ви його зустріли.
- Якщо герой втратив останню одиницю здоров?я, він пропускає наступний хід для відновлення одного жетона.
Комплектація
- 80 плиток підземелля (разом з початковою плиткою зі світлим зворотом)
- 6 картонних фігурок героїв із 5 підставками
- 6 карт героїв
- 5 планшетів інвентарю
- 25 жетонів здоров’я
- 1 мішечок для жетонів чудовиськ і скарбів
- 43 жетони чудовиськ (1 дракон, 2 загиблики, 12 скелетів-ключників, 3 скелети-королі, 5 скелетів-воїнів, 8 здоровенних пацюків, 4 велетенські павуки, 8 мумій)
- 10 жетонів замкнених скринь зі скарбами
- 2 кубики
- 1 жетон прокляття
- 1 книжка правил